L'écran c'est le miroir entre les joueurs et le MJ et quel que soit le côté où vous êtes, il y a toujours un autre côté... Venez donc explorer ma face du miroir

mercredi 11 juin 2014

NanteuilCon- tous contre la dracoliche !


Samedi 17 mai avait lieu la NateuilCon, à Nanteil-les-Meaux

Vous n'avez pas entendu parler de la NanteuilCon ? c'est normal, il s'agissait d'un événement ultra-VIP réservé aux star mondial du jeu de rôle (à savoir tous les rôlistes dont j'ai l'adresse mail...). Mais comme je suis sympa, voici un petit résumé.

Le concept était de tester un peu les règles de playtest de D&Dnext (la proche édition de D&D pour ceux qui ne suivent pas). Ayant acheté il y a quelque temps un scénario multi-table, "Vault of the dracolich", je me suis dit que ce serait hyper cool d'essayer ça. J'ai donc réuni 14 PJ, deux autres MJ et on s'est lancé dans l'aventure.

Le pitch du scénar est assez simple : un mage souhaite empêcher une dracolich d'untiliser un artefact de puissance. Pour cela, il convainc plusieurs groupe d'aventuriers d'entrer dans l'antre de la créatures par différents accès afin de réunir plusieurs idôles qui leur premettront d'arracher l'artefact à la dracoliche. Un somme, un bon gros donjon, totalement assumé mais pas inintéressant du tout, où les aventuriers explorent différentes parties.

Nous avons donc divisé les zone entre les trois MJ et avont laisser les groupes choisir leur zone, changer la composition des groupes (volontairement ou non). J'étais en charge d'un temple de Bhaal, pendant que Manu et Joseph géraient un village et un lac souterrain respectivement.  De mon côté, peu de mouvement de groupe et mes joueurs ont joué plutôt stratégique. Au final, on a été un des groupes les plus lent mais peut être aussi celui avec le plus d'événements. Le combat final dans le temple a été très très difficile (sur 4 PJ, un seul fini, péniblement, conscient). 
Après un mcdo bien mérité (comment ça une journée à 4000 kcal ??) nous avons réuni les groupes pour la scène finale. Ce fût une conclusion assez intéressante avec pas mal d'interactions entre les différents groupes et pas mal de challenge en face. Certains joueurs ont bien transpiré (on ne dira pas que le succès de la mission a quasiment reposé sur un jet de dé de Nerull...). Bref, il y a eu de l'émotion !

Dans l'emsemble s'est vraiment plutôt bien passé et je pense que tous le monde a aimé le scénar et trouvé D&D next plutôt intéressant. Merci à Manu, Joseph, Mike, Mitsui, the mask, Stark, Nerull, Ed, Gui-Gui,Dada, JP, Diego, Gyom, Thomas et Ben (j'espère que je n'oublie personne) d'être venu et d'avoir emmené votre bonne humeur. En plus, le soleil était de la partie et le barbecue a été un régal !

Petit florilège de photos de l'évènement :
Un bon vieux donjon crawl
Le groupe, à l'exception de stark qui prend la photo
Les MJ
J'espère vraiment qu'on remettra ça !

lundi 2 juin 2014

Xmen : day of future past - le futur, c'est dépassé !

On m'avait bien vendu le dernier X-men, licence que j'apprécie plutôt, sans en raffoler, du coup j'avais quand même hâte de savoir ce que donnait cette adaptation d'une des histoires les plus appréciées des x-men, avec un joli cross-over entre les "jeunes" x-men (xmen : first class) et anciens.

Attention, ça spoile un peu

Le pitch :  Le futur est plutôt sombre. Des robots appelés "sentinelles" ont été conçu pour traquer les mutants, et les humains suseptible de donner naissances à des mutants. Et les éradiquer. Quelques X-men et membres de "la confrérie des mauvais mutants" (oui ça fait un peu caricatural mais c'est bien le nom du groupe de Magnéto), se sont regroupés pour tenter leur dernière chance : envoyer Wolverine dans le passé, en 1973 pour être exact et empêcher Mystique de commettre l'acte qui permettra au programme "Sentinelle" de voir le jour. Pour ça, il devra renouer avec un (jeune) professeur Xavier un peu sur le carreau et le faire travailler avec Magnéto, toujours aussi extrêmiste, malgrès leur différents. Quand on connait la patience et le tact de Logan, ça promet...

Ce que j'en ai pensé : Que c'était bien mais sans plus, en clair, on me l'a un peu survendu, du coup je suis arrivé avec beaucoup d'attentes, que le film n'a pas toujours su combler. Sans entrer dans les détails de l'intrigue, l'histoire générale est intéressante et certains idées sont bonnes, les acteurs sont dans leurs rôles et on sent qu'il y a eu de la recherche pour proposer autre chose que de la baston entre mutant. Malheureusement, le film pêche justement par plusieurs aspects :
1/ comme souvent avec les histoire de boucle temporelle. Il y a des incohérences. Les scénaristes n'ont pas assez révisé leur "Retour vers le future" et donc immédiatement on se demande "mais pourquoi ils l'envois juste un jour avant l'événement critique ?"
2/ les connaissances en génomique et technologique de Tarsk pour les années 70 m'ont fait perdre toute impression de "réalisme"
3/ les réactions de certains personnages me sont proprement incompréhensible : la plupart des x-men qui croient Logan sur parole quand il dit venir du futur, Tarsk essais de vendre un matériel hypertechnologique (les sentinelles), même pour maintenant et l'armé refuse et surtout Magnéto, tire quasiment ses réactions sur la table des folies,  ce qui m'amène au point 4
4/ Ayant décidé de limiter l'action, l'histoire dans les années 70 manque cruellement d'opposition à la puissante équipe de mutants : Xavier, certs diminué mais dès qu'il récupère un peu..., Magnéto au pouvoir quasi divin vu sa puissance et sa maitrise, Vif-argent (pas nommé pour des raisons de licence) qui aurait pu exfiltrer Mystique seul, Wolverine et Le Fauve en back-up de choc (qui ne servent presque à rien). En face, un Tyrion Lanni... Tarsk certes génial et équipé de sentinelles mais qui ne sait pas ce qui l'attend et des gouvernements également non-préparé, bref, rien qui ne puisse inquiéter vraiment nos mutants. Du coup, les scénaristes ont ajouter des péripéties et des réactions de personnages pas toujours crédible, pour justifier que le film ne se finisse pas 15 minutes après l'arrivée de Logan en 1973. On a un peu trop l'impression de revoir des ficelle de X-men 2 et du coup ça ne passe pas aussi bien qu'espérer

Bon soyons clair, ce n'est pas un mauvais film du tout, juste pas à la hauteur de ce que j'ai pu en entendre

Et le jeu de rôle dans tout ça ? :  C'est une assez bonne leçon pour nous MJ : il faut savoir trouver de l'opposition à nos PJ. Pas seulement des enjeu, car dans ce film il y en a, mais aussi une opposition qui soit cohérente et suffisante pour créer une émulation. Alternativement, ce film pourrait être un exemple de "comment les PJ crée eux-même les obstacles du scénar", hélas, au niveau réçit, ça perd un peu de souffle...

"Quand je pense que la balle allait rater Kennedy et qu'en la déviant pour qu'elle le rate encore plus je l'ai touché... p**** de fumble !" Magnéto, au fond de sa (première) prison sans métal