Un compte-rendu mais cette fois côté joueur d'un scénar warhammer maitrisé de main de maitre par Stark. J'incarne Thorken, dit "Schumtzhand" un ex-gladiateur de la rue, devenue au fil des aventure champion de Justice. C'est un rustre (d'où son écriture approximative et ses connaissances lacunaires), mais qui sait écrire et qui a un objectif : fonder une ligné de nobles ayant gagné leur titre par leur faits d'arme et guerriers ultime de l'empire. Mon inspiration vient principalement des métabaron, avec une petite dose de Myamoto Musashi.
Thorken reprends ses aventure après quelques temps passé à la frontière de l'empire et fait connaissance avec un nouveau groupe.
Nous jouons avec warhammer V2, avec l'idée de passer à la V3 quand Stark aura tout lu. Concrêtement je suis a quelque millier de km de la table de jeu donc je suis sur skype, du point de vue de mes camarade, je ressemble à peu près à ça
avec une feuille warhammer à la place de la feuille D&D5 (photo prise par stark lors d'une partie de D&D5 dans la même configuration). Au final c'était bien sympa. Voici donc l'histoire, du point de vue d'un rustre mais ambitieux guerrier (attention, ce n'est pas du Dumas....)
Deux hivers à faire justice à la frontière d’ l’empire. Deux hivers à combattre au nom d’ la Loi ou, parfois, au nom d’ celui qui raque pour être défendu. J’ condamne pas cette méthode, j’ai toujours pensé qu’ l’epée tranchait mieux qu’ les bureaucrates, mais combattre pour trancher l’appartenance d’un porc ou un différent d’ivrognes, c’est pas l’idée qu’ je m’ fais de « faire justice ». Enfin ! y sera pas dit que « Schmutzhand » aura rechigner à s’ salir les mains… et avant d’être un von Kaiserfaust, je m’ les salirai encore plus d’une fois…
Ces moments loin d’ la civilisation m’ont permis de réfléchir. Ch’sais qu’huis encore un gueux mal dégrossis, mais pour l’jour où j’deviendrais un von Kaiserfaust, faudra que j’ fasse un peu plus noble qu’ça. D’ailleurs, faut’ qu’ j’entraine a écrire mieux, c’est pour ça qu’ j’tiens ce journal.
Y’ a encore point d’ Kaiserfaust de nom , mais y z’ existent déjà dans ma tête. Les von Kaiserfaust n’ seront pas juste des guerriers, y’ seront des guerriers supérieurs, des Überkrigers ! y sauront manier toutes les armes, sauront toutes les techniques de combats mais aussi d’ la tactique et d’ la stratégie, parce qu’un combat, ça s’gagne pas qu’avec les muscles. Si t’es plus malin qu’ l’autre, c’est toi qu’y survis et lui y crêve. y aura pas de codification du combat, pas d’ règle, l’objectif c’est la victoire, juste la victoire. Les Überkrigers s’ront victorieux ou morts
En attendant c’ jour, si Sigmar l’ veut, j’dois devenir plus fort. La bordure de l’Empire, c’était bien pour réfléchir mais j’ai pu rien à y faire pour l’instant. Faut qu’Sigmar m’envoye un signe. Donc, chuis r’tourné dans un endroit plus civilisé, un village de pêcheur : Altholf. Altholf c’est pas ben grand, y a juste une taverne, « le marin chanceux », et un p’tit temple d’ Sigmar. J’me suis dit qu’ c’était surement là qu’y fallait aller !
En entrant dans l’temple, va t’y pas qu’ j’ vise un aut’ guerrier en armure, en train d’prier. Quand j’m’approche, le type se tourne vers moi et m’dit d’un air dédaigneux que j’le dérange. chui pas un gars nerveux, pour ête un Überkriger, faut garder son sang froid, alors j’dis au gars que moi aussi je prie Sigmar et que j’pense que la présanse (ça s’écrit comme ça ?) d’un gars comme lui, ça peut ête’ qu’un signe. L’a l’air surpris et y m’parle d’un bateau qui pars en expédition pour chai pas où pour retrouver l’marteau d’un général d’Sigmar ! put****, un marteau d’un général d’Sigmar ! rien qu’ça ! ci ça c’est pas un signe, chrai jamais von Kaiserfaust ! l’ guerrier m’ dis que si j’ veux, il peut parler au cap’tain pour qu’ j’ les accompagne… un peu que j’veux !
En route, il essaye d’ tester ma « foi en Sigmar » et il m’parle d’trucs qu’ j’ai lu dans l’ « Dit de Sigmar ». Du coup j’lui sors le mien et là y m’crois qu’chui un vrai adepte d’Sigmar !
On arrive au bateau et l’ cap’tain arrive. C’est un nain avec un jambe de bois et un crochet. Jackson Kromlaus qu’y s’appelle. Y m’dit qu’y veux m’ tester au combat pour voir si cherait utile. J’ l’ regarde comme deux rond d’ flan ! moi ? avec mon armure, mon fléau, mon marteau à deux main dans l’dos et mon insigne d’champion d’justice ? est-ce que chrais utile au combat ? c’ t’ une blague ? bon l’ cap’tain m’ file un bout d’ bois, il en prend un et y m’ propose un combat. Chuis plus rapide alors j’lui en met plein la gueule pour commencer, il essaie d’esquiver un coup, y s’le mange puis il en pare un deuxième. Pi lui y s’y met aussi, et c’est pas un p’tit joueur ! il arrive à m’porter trois attaques avant qu’ j’ai l’ temps de lui en r’mettre une. Bon ça va, j’pare mais quand même ! là, l’ cap’tain s’arrête et m’ dis qu’ c’est bon, que j’ m’ débrouille pas trop mal… Faudra qu’ j’ m’entraine un peu avec lui pendant la traversé, sûr que j’ peux apprendre deux ou trois trucs…
Après ça, j’ fais connaissance du reste du groupe. Y a neuf nains dont l’ cap’tain . six matelots, l’ navigateur, Morradir Schneegaven, et un lettré, Borrig Zarganble, qu’y serait un peu mage. Ca m’intéresse parce qu’ la magie, j’y connais rien et c’est toujours bon d’en savoir un peu plus, au cas où j’aurai un jour à tuer un mage. Y aussi un halfelin, Flippo pied-velu, qui fait cuistot, mais ça c’est pas sa vraie occupation, en fait, c’ t’ un prêtre d’ Esméralda. J’ai pas tout compris d’ pourquoi il était là mais comme Esméralda est en accord avec Sigmar et qu’un prêtre c’est toujours utile, j’ai pas trop posé d’question. Y a aussi Pieter Rosenberg, l’ chevalier qui m’a accompagné et une elfe, Elowentale, qu’y ressemble vaguement à Brunhilde, la forestière qui m’avait accompagné sur l’Reik. Au premier coup d’oeil on s’demanderait ce qu’une elfe fout là mais depuis qu’ j’ai vu d’ quoi Brunhilde était capable, j’ m’ méfie autant des femmes qu’ des hommes. m’a pas fallu longtemps pour m’ rappeler d’une légende d’danseur de guerre elfe et j’parierai qu’que couronne qu’ j’en avait une en face de moi. Faudra qu’ j’étudie ses techniques, au cas où j’aurai un jour à tuer un danseur de guerre…
Après avoir laisser Sleipnir, mon ch’val, en pension, une dernière bonne soirée picole et avoir dépenser qu’que couronnes dans des achats utiles (genre potion et autre matos), on a quitter l’Empire vers L’Albion. Est-ce que j’reverrai l’Empire ? oui, si Sigmar l’veux. Et vu qu’Pieter a passé la nuit à l’ prier, cuis sûr qu’ Sigmar s'ra avec nous !
Jour 1 : ça commence mal ! v’la qu’à peine sortis du port, une tempête se pointe ! Sûr qu’ j’ai un peu navigué sur l’ Reik mais quand même, ça s’coue !
j’y connais rien en bateau, mais ch’ trouve bizarre qu’on s’ éloigne d’ la côte … bon après, c’est pas moi l’ cap’tain ni l’ navigateur…
Jour 2 : à peine sortis d’ la tempête qu’on fait face à un îlot bizarre qu’est pas sur les cartes… très vite, on voit qu’ c’est point un îlot mais un baleine à la chair putréfiée et au corps déformé, une baleine du chaos ! et v’la qu’ le bateau continu à foncer d’ssus ! ch’ savais qu’ mes armes n’ pouvait rien contre un tel monstre et j’étais à la merci des foutus marin d’ cette foutue coquille de noix qui r’fusait d’ changer d’ cap ! Sigmar m’ rappelai à lui, avant qu’ j’ai pu fondé les Überkrigers, tout ça parc’ qu’ j ‘avais laissé l’ contrôle d’ ma destiné à quelqu’un d’autre ! Ch’ fouillais dans mon sac, à la recherche d’ qu’que chose pour vaincre l’ monstre ou ne pas crever bêtement ici, mais rien !
Finalement, les nains ont réussi à manoeuvrer leur rafiot hors de porté du monstre, mais j’ai quand même pigé qu’ la mer c’était dangereux et qu’ les von Kaiserfaust n’aurait jamais rien à voir avec l’océan !
Jour 3 : Enfin un jour calme ! Flippo en porfite pour nous dire c’ qu’on va chercher : rien qu’ mois qu’ l’ marteau d’ Uriken Sombrecoeur, un grand général d’ Sigmar ! L’empire avait donné l’ marteau aux humains d’Albion en signe de paix et depuis on l’ point revu. Quand on sait c’ qu’Albion est devenu, c’était pas bien la peine d’ leur offrir un marteau aussi précieux ! Du coup, les prêtres d’ Magdeburg nous envoie r’chercher l’ marteau. Pour sûr qu’ c’est plus intéressant qu’ d’ régler les problème des pourceaux d’ la frontière !
Sinon ‘avec Pieter, on construit un autel d’ Sigmar sur l’ bateau. Pour éloigner l’ mauvais sort. Sûr qu’ Pieter, c’est vraiment un mec pieux…
Jour 4 : Encore une journée calme, tant mieux ! j’ vais parler avec le mage pour qu’y m’aide à améliorer mon écriture, et p’ête bien qu’en j’en apprendrai un peu plus sur la magie…
Jour 5 : encore une tempête ! c’est pas la mer du chaos pour rien ! En tout cas, j’ai ben ris en voyant l’elfe s’ vomir dessus ! dommage d’ gâcher ce ’te bonne pitance du halfelin… reste qu’ s’ borné de cap’tain veux pas changer d’ cap malgré nos avertissements… encore une fois, j’ai bien sentit qu’ la mer c’ tait point pour un von Kaiserfaust
jour 6 : encore une journée calme. Je m’ fais un peu d’entrainement ‘avec l’ cap’tain. Pour sûr qu’il est bon ! Faut qu’essaie aussi d’apprendre 2-3 technique d’ l' elfe
jour 7 : Un éclair frappe presque l’ bateau. comme quoi en mer, l’ danger peut v’nir d’ partout. Pieter décide d’ prier Sigmar tout un jour et une nuit sans manger. On le retrouve au p’tit matin endormis. J’commence a douter d’ son talent pour prier, j’espère qu’il fait mieux qu’ ça l’ dernier soir à Altholf…
jour 8 : l’monstre du chaos qu’on avait évité y a quat ‘ jour nous a r’trouvé ! ce’te fois, faut combattre. J’propose les explosifs mais on m’ di qu’ ça sert à rien. L’ mage tente d’ la carboniser ‘vec ses sorts. chui impressionner par la puissance du sort, l’es capable de créer l’ jour au beau milieu d’ la nuit avec ses gerbes de flammes. Par contre, ça a pas l’air facile à diriger. Si tout les mages sont comme lui, sont pas bien dangereux pendant les batailles… rest’ qu’ la baleine est toujours là… et là l’half’lin fait lui aussi usage d’ magie : y transforme la queue d’ la baleine en or ! et ça fait couler la baleine. Il arrive même à l’ faire deux fois ! j’aurai jamais pensé à c’ genre de sort pour vaincre un ennemi, encore moins une baleine du chaos… ça vaut l’ coup d’ se creuser la tête pour trouver des astuces avec la magie… Finalement, l’ sort du half’lin avait l’air plus inoffensif qu’ le sort du nain, mais c’est quand même lui qu’a vaincu la baleine. Comme à la guerre quand un stratagème permet à des forces faibles de vaincre des forts. A méditer….
On fini par atteindre une sorte d’brume. Parait qu’ ça s’rait l’ signe qu’on est pas loin d’Albion. L’problème c’est qu’on voit rien et qu’ c’est dangereux pour l’bateau. Elowentale veut souffler dans une conque qu’elle a trouvé y qu’que jour. chui contre, ça va pas dissipé la brume (l’a pas assez d’ souffle l’elfette) et en puis si y a des ennemis, ‘vont nous r’pérer. Au début elle est d’accord mais finalement Borrig la convainc d’ le faire quand même. Elle souffle et là, la brume s’ouvre et on se déplace rapidement jusqu’à l’île. Filippo m’explique qu’ c’est d’la magie. C’est vraiment puissant la magie, mais pourquoi qu’on l’a pas fait avant … ?
Arrivé à l’île d’Whigths, Pieter veut aller direc’ escalader l’ancien phare où y aurait l’ marteau. mauvaise idée : not’ magicien est épuisé et parait qu’y a des fantômes sur l’île. chui point un couard mais j’ connais mes forces est mes faiblesses. Les fantômes craignent pas les coup d’fléau, par contre, y peuvent détruire l’esprit du plus courageux des guerrier. Y aller d’ front, ‘avec un membre du groupe épuiser qui s’ra un boulet, au risque d’ se faire surprendre par un spectre au mauvais moment (en pleine escalade par exemple), c’est con ! tout comme laisser l’bateau sans surveillance. Faut explorer l’île, identifier l’ danger, mettre au point un plan et ensuite y aller sans s’ détourner. un Überkriger, ça doit aussi savoir faire des plans. C’est comme ça qu’on peut vaincre un ennemi plus fort et c’est pas la baleine du chaos qui m’ dira l’ contraire !
Du coup Pieter, Elowental, Flippo et Morradir partent en reconnaissance, pendant qu’moi et l’équipage on veille sur l’ bateau et qu’Borrig s’ repose pour récupérer son énergie magique.
L’a pas fallu longtemps pour qu’ j’ai raison : qu’que heures plus tard le bateau s’ fait attaquer par un équipage squelettes mené par un cap’tain mort-vivant. Pas d’bol pour eux, si mon fléau peut pas blesser un put**** de fantôme, y peut bien défoncer les os d’un squelette ! et j’ men suis donné à coeur joie ! Kromlaus, lui a explosé la face de l’aut’ cap’tain d’un bon coup d’ pistolet. Faudra qu’ j’m’ y mette moi aussi à ces armes à feu. m’a l’air assez efficace ! Borig, lui balançait des tir d’ flamme sur les squelettes, j’ai enfin vu la magie servir en combat ! Au final, y a pas eu trop d’ blessé dans l’équipage (un seul marin), comme quoi qu’ les nains, z’ont pas volé leur réputation ! On est allé ensemble chercher d’autre ennemi et on est tombé sur un espèce de magicien d’ la mort. J’ lui ai explosé la tête façon pastèque ! ‘ doit être content maintenant ! la mort, il l’a vu de très très prêt, même qu’elle a un visage pour lui : le mien ! Ca m’a aussi appris un truc sur la magie, y a des magiciens du feu et des magiciens d’ la mort. P’t être bien qu’ chaque magicien se spécialise dans une magie ? J’ vais d’mander ça à Borig, quand on aura du temps…
Sur terre, les z’aut’ décident de monter un camps, c’est pas très prudent, moi j’ dis mais chacun doit prendre ses décisions seul. Si ils sont sûrs d’eux et d’ leur capacité, c’est pas à moi d’ leur dire d’ n’ pas le faire, faudra juste pas venir chialer ensuite qu’on leur avait pas dit…
A leur retour, m’ont raconté q’y z’avait vu un suceur d’âme (un fantôme quoi) et qu’ Pieter l’avait mis en fuite grâce aux symbole sacré. Marrant, j’aurais cru qu’ c’était Flippo qui pourrait faire ça… Ca veut dire qu’avec assez d’ force d’âme même un non-prêtre peut combattre des esprits ? bon à savoir ça… L’ pôv Flippo l’était pas bien, appartement, il avait pas r’trouver toute sa forme…
Bon en tout cas, la reconnaissance n’était pas inutile : Moradir nous a dégoté un passage secret. Finalement on a commencé à grimper (aider par l’ magicien qui s’était fait poussé des ailes d’ feu, comme quoi la magie, ça sert vraiment à tout) pour tomber sur un nid d’ bestiole appelé Jabberwock (c’est Borig qui l’a dit). Vu qu’on était dans une situation délicate, y a qu’ ceux qu’étaient bien placé qui ont eu la chance de combattre. Elowental nous a fait qu’que acrobaties tout en déchirant du Jabberwock. chu maintenant sûr qu’ c’est bien une danseuse de guerre elfe. Faut’ qu’ je creuse ça avec elle, l’a l’air d’avoir des techniques intéressante. Mordait, j’ pensais qu’il était juste navigateur, mais y s’ débrouille aussi avec une arme. C’est pas un futur Überkriger, mais y s’ débrouille… Pieter, lui y se bat bien, sûr qu’ faut qu’ j’ m’entraine avec lui ! c’est pas un style en soi mais l’a toujours l’arme à l’endroit qu’y faut. Certains diraient qu’il a juste d’ la chance, mais tant chance c’est pas possible ! sur qu ’Sigmar est avec lui… Pendant c’ temps, moi j’ sécurisait la monté et Flippo bouffait des saucisses. L’a bien essayé de lancer un sort mais la saucisse a dû l’ gêner… jamais manger pendant un combat ! Pendant l’combat Moradir a été touché par du sang d’ ses sale bêtes… c’est une belle merde cette saloprie, même son sang l’est dangereux, c’ un poison violent. Heureusement pour lui qu’ j’ avais pensé à un antidote ! Bon, une vie d’ magicien nain, ça vaut bien 19 couronnes, p’te ben qu’ maintenant y m’en dira plus sur la magie et qu’y m’aidera à m’ perfectionner en écriture… Par contre, Flippo l’a aussi tout donné pour l’ sauver et y s’est évanouis, à court de magie. Finalement, la magie, ça a ses limites… dès qu’y sont à court, ceusses qui utilise la magie sont vulnérable. Donc quand on a des magiciens dans l’ groupe faut les protéger, sinon, faut les épuiser.
Quand on est arrivé en haut, on a trouvé un espèce d’ laboratoire plein d’expérience déguelasse. ‘avec Pieter on s’est dit qu’ fallait purifier tout ça par l’ feu ! pas raison d’ laisser des traces du chaos ici ! par contre l’a fait plein de relique des nains, des elfes et l’ fameux marteau ! une splendeur, c’est les prêtres d’ Magdeburg qu’y vont êt’e content !
Je me suis même trouver une super hache qu’a pas l’air souillé. J’ai bien mon fléau et j’respecterai toujours l’ marteau, mais un Überkriger doit toujours utilise les meilleurs armes possibles parc’ qu’ son but, c’est d’ vaincre, pas d’ faire du sentimentalisme. Du coup, j’utiliserai la hache… jusqu’à ce qu’ j’ trouve mieux !
Bon, ben, on va pouvoir s’ tirer d’ île maudite, r’monter dans not’ coquille d’noix et r'traverser la mer du chaos (en espérant qu’on croisera pas d’baleine). Chui sûr qu’Sigmar a encore des tâches pour moi et qu’y m’ donnera encore l’occasion d’ m’ améliorer pour devenir un Überkriger et l’ premier von Kaiserfaust !