L’histoire : Vorghyrn
s'intéresse a une tour de Sorcere qu'un démon, invoqué par mégarde, a
investit. Un groupe de mages de Sorcere envisagent de bannir le démons
et ont pour ça besoin que Vorghyrn et son alliée Vyrnyla retrouvent
l'invocateur, toujours caché dans la tour. Téléportés sur place, nos
sauveteurs doivent exfiltrer leur cible sans attirer l'attention du nouveau locataire de la tour...
Vorghyrn et Vyrnyla se faufilent au dernier étage de la tour, où plusieurs indices indiquent que ce trouve un des portail menant au demi-plan où Zhublar s'est réfugié. L'étage est très affecté par les Abysses.
Arrivé dans une des pièces très imprégnée par les Abysses, nos drows avisent un démon sous forme de serpent humanoïde, qui murmure en abyssal. Vorghyrn s'approche assez près et, comprenant l'abyssal, il estime que le démon sait des choses importantes sur Zhublar. Il décide de tenter de négocier avec le démon. La négociation est plutôt facile. (je voulais varier des rencontres avec combat, cela dit, sur un échec, ça aurait sûrement dégénéré en combat, on parle d'un démon quand même. La négociation se passe bien entre autre parce que j'ai tiré une attitude positive pour le démon.)
Vorghyrn est assez talentueux dans l'échange d'informations et le démon ne semble pas d'une loyauté sans faille à
T’urlonoch... Évidement, le démon ne donnera rien gratuitement. Vorghyrn n'ignore pas que chez les démons, la monnaie d'échange est les âmes. Ca tombe bien, il a cinq âmes de cultistes drow à disposition... il parvient à obtenir du démon qu'il lui laisse un cultiste en vie, pour le livrer aux mages de Sorcere, en échange des informations sur Zhublar. Le démon révèle qu'il sait que Zhublar a lancé un rituel sur la tour et que ce rituel n'a pas eu l'effet voulu, car la formule du rituel avait été faussée par son propre oncle Gromph Baenre. Une information brulante pour Vorghyrn. Le démon est également disposé à fournir un indice à Vorghyrn : Les démons ont réussis a refermer le demi-plan est maintenant Zhublar se dissimule dans la tour, probablement sous la forme d'un cultiste.
je tire 1D6 pour savoir combien de questions le démon répond en plus de l'information initiale. A chaque réponse, je pose la question via le mécanisme de Q/A "le démon dit-il la vérité ?" A chaque fois, j'ai eu oui. A la fin je pose la question "va-t-il attaquer ?" et la réponse est non. Les démons sont des êtres fondamentalement instables...
Les drows laissent donc le démons à ses affaires, espérant qu'il ne les trahira pas trop rapidement.
On refera un jet à la fin, comme twist possible.
Les deux drows évoluent dans la tour avec précaution, ce qui n'empêche pas les démons, vaguement conscient de leur présence de leur tendre des embuscades (il s'agit d'une rencontre normale mais le compteur d'attention du démon étant autour de 20, je pars du principe que les démons sont plus actifs et beaucoup plus vigilants). Vorghyrn et Vyrnyla se déferont entre autre d'un puissant démon insectoïde à quatre bras, extrêmement furtif.
Au cours de leur exploration, les drows réalisent que les démons ont capturés Zhublar dans une salle proche. Il va donc falloir se porter à son secours. Les deux compteurs sont arrivé à 25 en même temps. J'ai trouvé intéressant que l'arrivé du lieutenant de T’urlonoch soit lié à Zhublar, plutôt que d'en faire une rencontre aléatoire qui tombe sur les drows au détour d'un couloir. J'ai fait un tirage sur le deck de Tarokka et obtenu "the broken one". J'en ai tiré que Zhublar était blessé, d'où la situation de capture récente quand les drows arrivent. Il est à 50% de ses points de vies et n'a plus que quelques sorts (tirés au hasard) ainsi que quelques objets magiques tiré au hasard dont, des potions de soin.
Fidèles à leur habitudes, Vorghyrn et Vyrnyla décident d'attaquer par surprise. L'attaque est un succès. Vorghyrn liquide facilement les cultistes qui accompagnent le démon pendant que Vyrnyla engage le démon. Aidé par Zhulbar, les drows parviennent à éliminer le démons et ses séides très rapidement. Hélas, T’urlonoch sait maintenant où ils sont !
Le compteur a atteint 30.
Vorghyrn et Vyrnyla se dépêchent d'accompagner Zhublar mais ils sont interceptés par un puissant démon, T’urlonoch
J'avoue qu'ici, je ne savais pas trop comment gérer T’urlonoch ni quelle caractéristique lui donner. Je passe donc au Q/A. Un tirage aléatoire me donne que T’urlonoch
n'est pas si puissant. Puisque le contexte en fait quand même un démon
qui a envahi une tour dans le plan matériel et qui la fusionne avec son
domaine des Abysses, j’opte pour une variante, confirmée par le Q/A : T’urlonoch
n'est pas dans le plan matériel, il attend que la fusion soit assez
avancée pour y entrer, par contre, il peut y projeter une partie de son
essence. Ca sera cette projection que les PJ affronterons
Le combat est difficile mais moins que nos drows n'aurait pu le craindre. Zhublar douche leurs espoirs. Ils n'ont pas vaincus T’urlonoch mais seulement un simulacre. Il faut partir !
Le retour au portail se fait sans encombre. Le démon-serpent ne leur tend pas d'embuscade, il semble repu par les cinq âmes dévorée. Oui, cinq, les démons n'ont pas de parole... Q/A : le démon laisse-t-il les PJ en paix ? oui, mais...
De retour à Sorcere, Zhublar est livré aux mages de Sorcere. Il est probable que son ascendance Baenre lui évite le pire (encore que, la matrone Baenre n'est pas connu pour sa clémence et si elle apprend qu'un de ses neveux a invoqué par erreur un démon à Sorcere...), mais sa coopération permet de repousser l'influence des Abysses sur la tour. T’urlonoch n'a probablement pas pu franchir les limites du plan matériel, mais qu'en est-il de son culte ?
Vyrnyla espère bien tirer partis du service rendu aux mages pour approcher l'ensorceleur possèdant une relique de Shar.
Vorghyrn, quand à lui, continue de se faire une réputation à Sorcere. Une bonne information pouvant être vendu plusiuers fois, il glisse également à sa matrone des éléments sur ce qui s'est passé à Sorcere, travaillant ainsi pour son statut au sein de sa propre maison
plusieurs jets de persuasion et de tromperie réussis.